REGULAMENTUL DE JOC - Cupa Hood
Cupa Hood este un turneu de fotbal destinat tinerilor nascuti intre 2005-2010.

Fiecare participant are obligatia sa prezinte cardul de identitate (buletin, pasaport, certificat de nastere) pentru a-si demonstra varsta. In cazul in care unul dintre participanti nu prezinta cardul de identitate, respectivul nu va fi lasat sa joace .

Jucatorii nu au voie cu ghete cu crampoane.

Fiecare participant trebuie sa aduca „Acordurile pe propria raspundere”, pe care organizatorii il vor atasa pe retelele de socializare.

Participantii nu vor putea sa se transfere la alta echipa in aceeasi zi competitionala.

Orice act de violenta al unui jucator poate fi sanctionat cu eliminarea echipei respectivului din competitie.

In cazul in care exista o controversa, arbitrul va decide, nu se vor verifica echipamentele video care inregistreaza meciul.
Cum se desfasoara turneul?
FAZA I

• 24 de echipe participante.

• 6 grupe de cate 4 echipe.

• Locurile 1 si 2 se califica in fazele eliminatorii, iar locul 3 se califica in „Grupa de baraj”.

• Grupa de baraj este formata din toate cele 6 echipe de pe locul 3 din grupe. In functie de numarul de puncte acumulate in meciurile precedente, primele 4 locuri din aceasta Grupa de baraj se califica in fazele eliminatorii.

• Locurile din grupe sunt determinate de numarul de puncte, ca prim criteriu (victorie=3 puncte, remiza=1 punct, infrangere=0 puncte).

• Al doilea criteriu de departajare este meciul direct.

• Al treilea criteriu de departajare este golaverajul ( diferenta dintre golurile marcate si cele primite).

• Al patrulea criteriu de departajare este executarea loviturilor de departajare unde ambele echipe vor avea de executat o serie de 3 lovituri de pedeapsa obligatoriu, iar in cazul in care ramane egalitate, jucatorii echipelor vor avea de executat o serie de cate cate o lovitura de pedeapsa pana cand o echipa rateaza, iar cealalta inscrie in aceeasi serie.


FAZA II (fazele eliminatorii)

• 16 echipe calificate din cele 24 de echipe inscrise.

• Fazele eliminatorii sunt compuse din: optimi, sferturi, semifinale si finala. 

• Castigatoarea finalei este totodata si castigatoarea turneului „Cupa Hood”.

Regula 1 – Terenul de joc

(1) Jocurile se vor disputa numai pe suprafete cu gazon artificial.

(2) Dimensiuni:

Terenul de joc trebuie sa aiba o forma dreptunghiulara. Lungime liniilor de margine trebuie in toate cazurile sa fie mai mari decat lungimea liniilor de poarta.

Lungime: min. 38 m, max. 42m. Latime: min. 18 m, max22 m.

(3) Linii de marcare a terenului de joc:

Terenul de joc trebuie sa fie marcat cu linii vizibile. Liniile fac parte integranta din spatiul pe care-l delimiteaza. Liniile de demarcatie mai lungi se numesc linii de margine, iar cele mai scurte se numesc linii de poarta.

Terenul de joc va fi impartit in doua jumatati egale prin linia mediana. Punctul de la centrul terenului va fi marcat la mijlocul liniei mediane.
Intre linia de margine, linia de poarta si gardul imprejmuitor sau mantinele, banci de rezerva, balón, etc, trebuie sa fie o distanta minima de 1 m.

(4) Suprafata de pedeapsa:

La fiecare capat al terenului se va delimita o suprafata de pedeapsa cu urmatoarele caracteristici:

• se vor trasa doua linii perpendiculare pe linia de poarta, la o distanta de 6 m de la central portii.

• aceste linii se vor intinde pe terenul de joc pe o distanta de 6 m si vor fi unite printr-o linie trasata paralel cu linia de poarta.

• exista si posibilitatea ca aceasta suprafata sa fie sub forma unui semicerc astfel: se vor trasa doua sferturi de cerc cu o raza de 6 m (masurat de la partea interioara a stalpilor portilor) incepand de pe linia portii in terenul de joc, unite intre ele cu o linie dreapta paralela cu linia portii(la o distanta de 6m de linia portii)

(5) Punctul de pedeapsa:

In preajma fiecarei suprafete de pedeapsa va fi marcat vizibil un punct situat pe o linie imaginara perpendiculara pe linia de poarta, la 7 m. din mijlocul liniei de poarta. Acesta este punctul de pedeapsa.De asemenea se va marca un punct in aceleasi conditii la distanta de 9 metri pentru executarea loviturilor de pedeapsa acordate in conditiile prevazute la regula 10.

(6) Zona de inlocuire:

Zona de inlocuire se afla langa linia de margine, in fata bancilor de rezerva, pe la linia de mijloc. Jucatorii trebuie sa efectueze inlocuirea pe la mijlocul terenului.

(7) Portile:

Portile trebuie ridicate la mijlocul liniei de poarta.

Portile se constituie din doi stalpi verticali care sunt legate de o bara transversala paralela cu linia de poarta.

Distanta interioara dintre cei doi stalpi va fi de 3 m, partea inferioara a barei transversale se va afla la o inaltime de 2 m de linia portii.

Plasele de la porti sunt obligatorii si vor fi prinse astfel incat sa nu jeneze portarul. In scopul prevenirii accidentelor, portile trebuie bine fixate.
Diametrul stalpilor si a barei transversale este de minim 6 cm, maxim 12 cm.

Regula 2 - Mingea de joc

(1) Mingea:

• va fi de forma sferica

• materialul poate fi confectionat din piele sau din alt material omologat;

• va avea o circumferinta cuprinsa intre limitele admise 68-70 cm ( numarul 5 )

• greutatea la inceputul jocului min. 410 gr., max. 450 gr.

• va avea o presiune intre 0.6 – 1.1 atmosfere (600-1100 g/cm2)

Mentiuni:

Daca mingea se sparge sau se deterioreaza in timpul desfasurarii jocului:

• jocul va fi oprit

• jocul se va relua, cu o alta minge, printr-o minge de arbitru de pe locul in care se afla prima minge in momentul in care s-a deteriorat, cu exceptia prevederilor la Regula 7.

• daca ea se sparge sau devine neregulamentara dupa executarea unei lovituri de pedeapsa dar inainte de a fi atinsa de un jucator sau sa atinga una din barele portii, lovitura se va repeta.
Daca mingea se sparge sau se deterioreaza atunci cand nu este in joc, inainte de executarea unei lovituri de incepere, a aruncarii de la poarta, a loviturii de la colt, a unei lovituri libere, a loviturii de pedeapsa sau a aruncarii de la margine:

• jocul se va relua in mod corespunzator cu o noua minge

Pe parcursul jocului mingea poate fi schimbata doar cu acordul arbitrului. Se va juca in mod obligatoriu cu mingea pusa la dispozitie de echipa gazda.

Regula 3 – Numarul jucatorilor

Jucatori :

• jocurile se vor desfasura intre 2 echipe compuse din cel mult 6 jucatori, dintre care unul este portar;

• un joc nu poate incepe sau continua daca una dintre echipe are mai putin de 4 jucatori pe teren;

• numarul de inlocuiri este nelimitat si se poate efectua numai pe la centru terenului si numai dupa semnul de incuvintare din partea arbitrului;

• un jucator inlocuit poate participa din nou la joc;

• inlocuirea poate fi efectuata indiferent daca mingea este in joc sau nu, dar numai cu incuvintarea arbitrului;

• portarul unei echipe poate fi inlocuit cu un jucator de rezerva sau cu un alt jucator, doar cu acordul arbitrului si numai atunci cand jocul este oprit;

Procedura de inlocuire :

• arbitrul va fi informat in prealabil de fiecare inlocuire avuta in vedere;

• jucatorul inlocuit trebuie sa paraseasca terenul;

• jucatorul de rezerva poate intra pe terenul de joc de-abia dupa iesirea jucatorului pe care trebuie sa-l inlocuiasca si dupa ce a primit acordul arbitrului;

• procedura de inlocuire este efectuata din momentul in care jucatorul de rezerva patrunde pe terenul de joc;

• jucatorii de rezerva se afla sub autoritatea arbitrului indiferent daca participa sau nu la joc. Sanctiuni :
a) in cazul in care un jucator de rezeva intra pe terenul de joc fara permisiunea arbitrului :

• jocul va fi oprit;

• jucatorul vinovat trebuie sanctionat cu cartonas galben si trebuie sa paraseasca terenul de joc;

• jocul se va relua cu o lovitura libera indirecta in favoarea echipei adverse de pe locul unde a fost mingea in momentul opririi jocului, cu exceptia prevederilor de la regula 7.
b) in cazul in care jucatorul de rezerva patrunde pe terenul de joc inainte ca jucatorul pe care il inlocuieste sa fi parasit suprafata de joc :

• jocul va fi oprit;

• jucatorul de rezerva trebuie sanctionat cu cartonas galben;

• jocul trebuie sa continuat cu lovitura libera indirecta in favoarea echipei adverse de pe locul in care se afla mingea in momentul opririi jocului, cu exceptia prevederilor de la regula 7.

c) daca jucatorul de rezerva patrunde pe terenul de joc in afara zonei de inlocuire sau daca jucatorul inlocuit paraseste terenul in afara acestei zone (cu exceptia cazurilor de accidentare) :

• jocul va fi oprit;

• jucatorul vinovat trebuie sanctionat cu cartonas galben;

• jocul trebuie reluat cu o lovitura libera indirecta in favoarea echipei adverse din locul in care se afla mingea in momentul intreruperii jocului, cu exceptia prevederilor regulei 7.

Federaţia de Minifotbal din România este o organizaţie născută din dorinţa de a contribui la promovarea minifotbalului la toate nivelurile prin stimularea participării persoanelor de diferite vârste în competiţii sportive dedicate amatorilor.

Regula 4 – Echipamentul jucatorilor

Siguranta:

Echipamentul sau tinuta jucatorilor nu trebuie in nici un caz sa prezinte vreun pericol pentru ei insasi sau pentru ceilalti jucatori. Aceasta masura se aplica si bijuteriilor de orice fel.

Echipament de baza:

• tricou;

• sort (daca jucatorul poarta sub sort chiloti termici, acesta trebuie sa fie de acelasi culoare cu sortul);

• jambiere;

• ghete ( ghete de sala, confectionate din piele moale. Ghetele cu crampoane sunt interzise);

Sanctiuni:

In cazul incalcarii acestei reguli, jucatorul trebuie sa paraseasca terenul de joc pentru a-si pune echipamentul in ordine .

Poate reveni doar daca jocul este oprit si arbitrul verifica daca echipamentul jucatorului corespunde regulamentului de joc.

Echipa gazda va juca in echipamentul principal, iar echipa oaspete este obligata sa aiba un echipament de culoare diferita.

Mentiuni: echipa gazda este echipa desemnata in urma tragerii la sorti pentru definitivarea programului competitional .

Regula 5 – Arbitrul

Pentru conducerea fiecarei partide vor fi delegati doi arbitrii care vor veghea la aplicarea regulilor de joc si a caror autoritate si exercitiu al drepturilor vor incepe de indata ce ei au intrat pe terenul de joc si vor dura pana in momentul in care vor parasi terenul. Arbitrul de pe partea opusa bancilor de rezerva este arbitrul principal.

Drepturi si obligatii:

• vegheaza la aplicarea regulilor de joc;
• arbitrul verifica daca pe foaia de arbitraj sunt mentionati jucatori care nu au dreptul de a participa;
• are dreptul de a opri jocul pentru orice incalcare a regulamentului, de a suspenda sau de a intrerupe definitiv partida in cazul unor evenimente neprevazute sau neasteptate;
• ia atitudine impotriva jucatorului care are o comportare nesportiva, il va avertiza, iar in cazul greselilor grave va dispune eliminarea acestuia;
• va trimite in afara terenului de joc acele persoane care au patruns pe teren fara incuviintarea sa
• va opri partida, daca considera ca un jucator a fost grav accidentat si va dispune transportarea lui in afara terenului de joc;
• va lasa jocul sa continue in cazul in care considera ca jucatorul a suferit doar o accidentare usoara;
• va hotari daca mingea adusa pentru joc corespunde cerintelor Regula 2.

Deciziile arbitrului referitoare la partida sunt inatacabile si definitive.

Arbitrul isi poate schimba o decizie, ca urmare a unei consultari cu celalalt arbitru din brigada, sau daca isi da seama ca aceasta este eronata, cu conditia ca jocul sa nu fie reluat sau sa se fi terminat.

Arbitrul:

• vegheaza ca timpul de joc prevazut in regulament sa fie respectat;

• verifica durata eliminarilor;

• indica prin semnalizare sonora, sfarsitul reprizelor si a partidei;

• la sfarsitul partidei arbitrul consemneaza pe foaia de arbitraj motivul eliminarilor dictate;

• verifica daca inlocuirea a fost facuta regulamentar

Regula 6 – Durata jocului

Durata jocului va fi de 2 reprize de 7 de minute fiecare cu o pauza de maxim 1 minut intre ele, cu urmatoarele mentiuni :

• arbitrul este obligat sa adauge la fiecare repriza timpul pierdut cu inlocuirile de jucatori, accidentari, recuperarea mingii de joc sau pentru orice alte cauze.

Un joc oprit definitiv de arbitru pentru cazuri de forta majora (teren impractibabil, conditii atmosferice deosebite, tunete, fulgere, grindina sau altele) care nu poate continua in aceeasi zi in maxim dupa 60 de minute de la intrerupere, se va amana si se juca la alta data, conform deciziei organizatorilor. Jocul amanat astfel de conditii, se va rejuca din minutul si de la scorul de pe teren, in momentul intreruperii.

Regula 7 – Lovitura de incepere si reluare a jocului

(1) Masuri preliminare:

Inaintea inceperii partidei, alegerea terenurilor si a loviturii de incepere va fi trasa la sorti cu ajutorul unei monede. Echipa favorizata de sorti va avea dreptul sa aleaga terenul. Echipei adverse ii va apartine lovitura de incepere.

Repriza secunda este inceputa de echipa care in prima repriza a ales terenul.

(2) Lovitura de incepere:

Lovitura de incepere este un mod de a pune mingea in joc:

• la inceputul jocului

• dupa gol

• in momentul inceperii reprizei secunde Aplicare:
• fiecare jucator trebuie sa se afle in propria jumatate de teren;

• jucatorii echipei adverse trebuie sa se afle la o distanta de cel putin 5 m fata de minge;

• mingea se afla pe punctul de la centrul terenului de joc;

• arbitrul va da semnalul pentru executarea loviturii;

• mingea intra in joc daca a fost lovita si s-a miscat inainte;

• jucatorul care executa lovitura va pasa mingea unui adversar care are obligatia sa o paseze inapoi aceluiasi jucator;

• jucatorul care executa lovitura de incepere nu va putea atinge inca o data mingea pana cand aceasta nu va fi atinsa de adversar;

• dupa inscrierea unui gol, echipa care l-a primit va repune mingea in joc printr-o lovitura de incepere.

Sanctiuni:

In orice alte cazuri de incalcare a regulamentului lovitura de incepere va fi repetata.

(3) Mingea de arbitru:

Daca jocul este intrerupt pentru o greseala neprevazuta de regulament si daca nu s-au comis alte greseli, jocul va fi reluat printr-o minge de arbitru din locul in care se afla mingea in momentul intreruperii jocului.

Aplicare:

• Arbitrul repune mingea in joc prin minge de arbitru. Ea va fi efectuata in locul in care se afla mingea in momentul intreruperii jocului.

• Mingea ajunge in joc doar daca atinge pamantul.

Sanctiuni:

Mingea de arbitru se repeta in cazul in care:

• unul dintre jucatori atinge mingea inainte ca aceasta sa fi atins pamantul;

• dupa ce atinge pamantul, mingea paraseste terenul de joc fara sa fie jucata de cineva.

Exceptii:

Mingea de arbitru care se acorda in interiorul suprafetei de pedeapsa, se va executa de pe linia suprafetei de pedeapsa paralela cu linia de poarta, din punctul cel mai apropiat de locul unde se afla mingea in momentul opririi jocului.

Lovitura libera acordata echipei in aparare din propria suprafata de pedeapsa poate fi executata din orice punct al acestei suprafete.

Lovitura libera indirecta acordata echipei in atac, in suprafata de pedeapsa a adversarului, va fi executata de pe linia suprafetei de pedeapsa, paralela cu linia de poarta, din punctul cel mai apropiat de locului in care a fost comisa greseala.

Regula 8 – Mingea in joc si in afara din joc

Mingea este afara din joc:

• atunci cand depaseste terenul de joc, fie pe pamant, fie in aer

• atunci cand partida a fost oprita de catre arbitru

Mingea este in joc in orice alt moment, inclusiv in urmatoarele cazuri:

• daca a revenit in terenul de joc dupa ce a atins un stalp al portii sau o bara transversala a portii

• daca a revenit in terenul de joc dupa ce l-a atins pe arbitrul aflat in interiorul terenului de joc Regula 9 – Golul
Trebuie acordat gol:

• cand mingea, fie pe pamant, fie in aer, a depasit in intregime linia de poarta intre stalpi si pe sub bara transversala ale portii fara ca inainte sa se fi comis vreo greseala.

Invingatorul partidei:

• echipa care a inscris cel mai mare numar de goluri va castiga partida. Daca nu s-a inscris nici un gol sau daca echipele au reusit sa inscrie un numar egal de goluri jocul va fi declarat egal.

Regula 10 – Abateri si comportament nesportiv

Abaterile si comportarile nesportive trebuie sanctionate dupa cum urmeaza :

Lovitura libera directa : se acorda o lovitura libera directa jucatorului care dupa parerea arbitrului comite din neglijenta, imprudenta sau cu o forta excesiva una din urmatoarele greseli :

• loveste sau incearca sa loveasca un adversar;

• pune piedica unui adversar;

• loveste sau incearca sa loveasca cu piciorul un adversar;

• sare asupara unui adversar;

• ataca un adversar;

• impinge un adversar;

• ataca prin alunecare un adversar; sau comite urmatoarele greseli :

• tine un adversar;

• scuipa un adversar;

• joaca mingea in mod voit cu mana ( cu exceptia portarului in suprafata sa de pedeapsa).

Lovitura libera directa se va executa de pe locul unde sa comis greseala (cu exceptiile de la Regula 7 ).

Lovitura libera indirecta : - se acorda o lovitura libera indirecta daca un jucator comite urmatoarele greseli:

• ataca prin alunecare un adversar jucand mingea

• joaca de o maniera periculoasa ( neexistand contact )

• intarzie portarul sa repuna mingea in joc

• comite o alta greseala neprevazuta in regula 10 in urma careia arbitrul intrerupe jocul pentru ca sa avertizeze sau sa elimine un jucator.

• se acorda o lovitura libera indirecta daca portarul comite una din urmatoarele greseli :

• nu repune mingea in joc in mai putin de 6 secunde

• atinge mingea cu mana care a fost trimisa intentionat cu piciorul de un coechipier

• atinge mingea cu mana care ia fost trimisa din : lovitura de la margine, lovitura libera directa sau indirecta, lovitura de incepere, lovitura de la colt, minge de arbitru, de catre un coechipier.
Lovitura libera indirecta se va executa de pe locul unde s-a comis greseala (cu exceptiile de la reg. 7)

Sanctinuni disciplinare :

Cartonasul galben este folosit pentru a arata faptul ca un jucator, jucator de rezerva, jucator inlocuit, oficial este avertizat.

Cartonasul rosu este folosit pentru a arata faptul ca un jucator, jucator de reserva, jucator inlocuit, oficial este eliminat.

Nu poate fi aratat cartonasul galben sau rosu decat unui jucator, unui jucator de rezerva, unui jucator inlocuit, sau unui oficial si numai din momentul cand arbitrul a intrat pe terenul de joc si pana cand l-a parasit dupa fluierul de final al jocului.

Un jucator, jucator de rezerva, jucator inlocuit, sau oficial care a fost eliminat, trebuie sa paraseasca incinta terenului de joc, precum si banca tehnica.

Echipa a carei jucator a primit cartonas rosu va juca in inferioritate numerica timp de 3 min dupa care va putea intregi echipa cu un jucator de pe banca.

Echipa a carui jucator de rezerva sau oficial (ocupant al banci tehnice) a primit cartonas rosu va trebui sa paraseasca incinta terenului de joc.

Echipa care in timpul aceluiasi joc a primit un al 2-lea cartonas rosu nu mai poate reintregi echipa, va juca cu 1 jucator mai putin pana la finalul jocului.

Greseli care se sanctioneaza cu cartonas galben : un jucator, jucator de rezerva, oficial care comite una din urmatoarele greseli va fi sanctionat cu cartonas galben :

• se face vinovat de comportare nesportiva;

• isi manifesta dezaprobarea prin gesturi sau vorbe;

• incalca cu persistenta regulile de joc;

• intarzie reluarea jocului;

• nu respecta distanta prevazuta de regulament la executarea unei repuneri de la margine, lovituri de la colt sau a unei lovituri libere;

• intra sau reintra pe terenul de joc fara permisiunea arbitrului;

• paraseste suprafata de joc fara permisiunea arbitrului (cu exceptia jucatorilor accidentati).

Greseli care se sanctioneaza cu cartonas rosu: un jucator, jucator de rezerva, oficial care comite una din urmatoarele greseli va fi sanctionat cu cartonas rosu :

• se face vinovat de fault grosolan;

• se face vinovat de comportare violenta;

• scuipa un adversar sau orice alta persoana;

• foloseste vorbe sau face gesturi jignitoare, injurioase, si / sau grosolane;

• joaca mingea in mod voi cu mana impiedicand echipa adversa sa marcheze gol;

• in postura de ultimul om al echipei sale (aici se include si portarul), opreste un adversar care se deplaseaza catre poarta adversa avand o situatie clara de a marca (de ex., poarta goala) printr-o greseala care se sanctioneaza cu o lovitura libera sau cu o lovitura de pedeapsa (7 m);

• primeste al 2-lea advertisment in timpul aceluiasi joc.

Regula 11 – Lovitura libera

Exista doua tipuri de lovitura libera:

• lovitura libera indirecta;

• lovitura libera directa.

Pentru executarea unei lovituri libere mingea trebuie sa fie oprita in momentul executarii loviturii, iar executantul nu trebuie sa atinga mingea a doua oara inainte ca aceasta sa fi fost atinsa de un alt jucator. Mingea intra in joc imediat ce a fost lovita si se deplaseaca, cu urmatorele exceptii :

• cand se executa o lovitura libera din suprafata de pedeapsa a echipei in apararea, mingea intra in joc cand a parasit in intregime suprafara de pedeapsa

• cand se executa o lovitura de la poarta, mingea intra in joc in momentul cand a parasit suprafata de pedeapsa.

Lovitura libera indirecta:

Nu se poate inscrie gol decat daca mingea, inainte de a intra in poarta, a fost atinsa sau jucata de un alt jucator decat cel care a executat lovitura.

Lovitura libera directa:

Daca mingea este trimisa direct in poarta adversa, golul este valabil.

Locul executarii loviturii libere:

Mingea trebuie sa se afle pe locul unde s-a comis greseala. Jucatorii echipei adverse trebuie sa pastreze fata de minge o distanta de cel putin 5 m. Mingea intra in joc doar daca a fost atinsa si ca urmare a acesteia s-a miscat.

Sanctiuni:

a) daca jucatorul echipei adverse se afla mai aproape de 5 m lovitura libera trebuie repetata.

b) daca jucatorul care executa lovitura atinge inca o data mingea, fara ca aceasta sa fi fost atinsa de un alt jucator, jocul trebuie reluat cu o lovitura libera indirecta in favoarea echipei adverse din locul unde jucatorul a atins mingea a doua oara, tinandu-se cont de exceptiile de la Regula 7.

Regula 12 – Lovitura de pedeapsa de la 7 metri

Se acorda lovitura de pedeapsa in favoarea echipei adverse in cazul in care unul dintre jucatorii unei echipe comite in propria suprafata de pedeapsa o greseala care se sanctioneaza cu o lovitura libera directa.

Din lovitura de pedeapsa se poate marca gol direct.

Lovitura de pedeapsa trebuie executata chiar daca dupa momentul acordarii ei, timpul de joc a expirat (jocul va fi prelungit pentru a permite executarea sau reexecutarea loviturii de pedeapsa).

• mingea trebuie asezata pe punctul de pedeapsa;

• executantul loviturii trebuie sa fie bine identificat;

• portarul trebuie sa stea pe propria linie de poarta si nu se poate misca in directia inainte pana in momentul executarii loviturii (el se poate misca, dar numai pe linia de poarta, fara a avansa);

• toti ceilalti jucatori trebuie sa se afle in interiorul terenului de joc, in afara suprafetei de pedeapsa, in spatele punctului de pedeapsa, la cel putin 5 m de minge si de jucatorul executant;

• executantul loviturii trebuie sa trimita mingea inainte direct catre poarta;

• sa nu joace mingea din nou pana cand aceasta nu a fost atinsa sau jucata de catre un alt jucator;

• mingea intra in joc doar dupa ce a fost atinsa si ca urmare a acesteia s-a miscat.

Sanctiuni:

a) daca echipa in aparare incalca regulile:

• daca nu s-a inscris gol, lovitura de pedeapsa se va repeta;

b) daca un jucator al echipei in atac, altul decat cel care a executat-o incalca regulile:

• daca s-a inscris gol, lovitura de pedeapsa se va repeta;

• daca nu s-a inscris gol, lovitura de pedeapsa nu se va repeta. c) daca jucatorul care executa lovitura de pedeapsa incalca regulile:

• se va acorda echipei adverse o lovitura libera indirecta de pe locul unde s-a comis greseala, indiferent daca s-a inscris sau nu gol, tinandu-se cont de prevederile generale obligatorii.

In cazul loviturilor de pedeapsa de la 9 metrii acordate in conformitate cu Regula 10, se vor aplica criteriile de la aceasta regula.

Regula 13 – Repunerea mingii in joc de la margine

Aruncarea de la margine este modul de reluare a jocului de la marginea terenului. Din aruncare de la margine nu se poate inscrie gol direct.
Jocul trebuie reluat cu aruncare de la margine daca mingea, fie pe pamant, fie in aer, paraseste cu toata circumferinta sa terenul de joc in dreptul liniei de margine.

• Aruncarea este executata de echipa adversa celei care a atins ultima data mingea

• Jucatorul care executa aruncarea de la margine va trimite mingea pe terenul de joc cu piciorul, din afara terenului de joc sau de pe linie, intr-un interval de 6 secunde, din momentul in care intra in posesia mingii.

• Jucatorii echipei adverse vor pastra o distanta de cel putin 5 m fata de minge

• Jucatorul care executa aruncarea de la margine va putea sa atinga din nou mingea abia dupa ce aceasta a fost atinsa de un alt jucator

• Mingea intra in joc doar daca a fost trimisa catre interiorul terenului de joc si prin aceasta s-a miscat.

Sanctiuni:

a) daca jucatorul care executa aruncarea de la marine mai atinge o data mingea, inainte ca aceasta sa fi fost atinsa de un alt jucator, jocul va fi reluat printr-o lovitura libera indirecta de la locul unde a fost atinsa mingea, cu exceptiile prevazute la Regula 7 .

b) dreptul de a executa aruncarea de la margine va reveni adversarului daca:

• jucatorul care executa aruncarea de la margine nu o face de la locul stabilit.

• executa aruncarea de la margine din interiorul terenului de joc

• daca intr-un interval de 6 secunde nu repune mingea in joc

Regula 14 – Aruncarea de la poarta

Aruncarea de la poarta este un mod de reluare a jocului. Din aut de poarta nu se poate inscrie gol direct.
Portarul are obligatia de a repune mingea in joc numai din mana in 6 secunde, de la reprimirea balonului in suprafata de joc, in caz contrar este atentionat si la a 2-a greseala va fi sanctionat cu cartonas galben.

Jocul este reluat prin aruncare de poarta in cazul in care mingea, atat in aer cat si pe pamant cu toata circumferinta sa depaseste linia de poarta si a fost atinsa ultima data de un jucator al echipei in atac(cu exceptia cand este gol)

• portarul stand in interiorul suprafetei de pedeapsa poate arunca mingea cu mana in suprafata terenului de joc in orice directie;
• jucatorii echipei adverse trebuie sa stea in afara suprafetei de pedeapsa;
• portarul nu poate atinge din nou mingea inainte ca aceasta sa fi fost jucata de un alt jucator;
• mingea ajunge in joc daca portarul o arunca in afara suprafetei de pedeapsa.

Sanctiuni:

a) daca imediat dupa aruncare mingea nu paraseste suprafata de pedeapsa: • aruncarea trebuie repetata

b) daca portarul atinge din nou mingea dupa ce aceasta a parasit suprafata de pedeapsa dar inca nu a fost atinsa de nici un alt jucator:

• jocul se va relua printr-o lovitura libera indirecta in favoarea echipei adverse din locul unde portarul a atins mingea a doua oara

c) daca portarul, dupa ce a pus mingea in joc retine in mana mingea primita de la un coechipier:

• jocul se va relua printr-o lovitura libera indirecta in favoarea echipei adverse tinandu-se seama de exceptiile de la Regula 7.

Regula 15 – Lovitura de colt

Lovitura de la colt este un mod de reluare a jocului.

Din lovitura de colt se poate marca gol direct in poarta adverse.

Jucatorul are obligatia de a executa lovitura de colt in 6 secunde, de la reprimirea balonului in suprafata de joc, in caz contrar este sanctionat cu cartonas galben

Se acorda lovitura de colt in cazul in care mingea, dupa ce a fost atinsa ultima data de un jucator al echipei in aparare, a depasit in intregime linia de poarta (in afara partii acestei linii cuprinsa intre stalpii portii).

• jucatorii echipei adverse nu vor putea sa se apropie la mai putin de 5 m. de minge;

• lovitura de colt se executa de un jucator al echipei in atac;

• mingea este in joc dupa ce a fost lovita si ca urmare a loviturii s-a miscat;

jucatorul executant nu poate juca mingea a doua oara inainte ca aceasta sa fi fost jucata de un alt jucator.

Sanctiuni:

• daca jucatorul care executa lovitura joaca mingea a doua oara inainte ca ea sa fi fost atinsa sau jucata de un alt jucator, arbitrul va acorda o lovitura libera indirecta echipei adverse, executata de pe locul unde s-a comis greseala, cu exceptia prevederilor de la Regula 7.

• daca se comite o oricare alta greseala, lovitura de colt va fi repetata.
Înapoi